segunda-feira, 18 de março de 2013

Dia do Fã 2013 - Jogo Frota Galactica

Lançamento do Jogo Frota Galactica

Estávamos a pouco mais de um mês do evento do Dia do Fã 2013, nos reunimos com os amigos para entre outras coisas definirmos o que iriamos levar. Banner, livros, folhetos e muitas outras coisas seriam aproveitadas de outros eventos, mais queríamos algo novo para que houvesse um certo destaque em nossa mesa, algo que pudéssemos interagir com o publico, uma gincana, sorteio ou até mesmo um jogo coletivo. Foi neste momento que decidimos desenvolver um jogo de tabuleiro, para que as pessoas pudessem jogar durante o evento. Tudo foi muito rápido, em pouco tempo tínhamos definido o tipo de tabuleiro, mais queríamos peças que ficassem em pé, já que não podíamos fazer miniaturas. Havia a possibilidade de fazer um jogo com personagens ou com naves do universo de Perry Rhodan que se confrontavam em grandes batalhas estelares. Minha volta para casa foi imaginando as partidas no tabuleiro e qual seria a reação do publico no evento. Durante a semana trocamos muitos e-mais e definimos que seria um jogo envolvendo naves estelares, e também qual seriam os movimentos e como seriam as batalhas. Tínhamos em mente três opções de tabuleiro, um grande quadrado com muitas casas, e dois outros tabuleiros de forma hexagonal, sendo que o que os diferenciavam eram a quantidade de casas. Acabamos por optar pelo hexagonal com maior numero de casas. Em uma semana tínhamos um layout do tabuleiro e das peças, faltava apenas definir quais seriam as naves, seus valores e a quantidade de peças que cada uma teria. Fizemos também as instruções do jogo e algumas opções de batalhas, inspiradas em grandes confrontos narrados nos livros de Perry Rhodan. Durante o período de criação foram feitos alguns pequenos encontros com o objetivo de testar o jogo, definindo algumas mudanças de quantidade de peças e seus valores, foi inclusive incluído neste período mais uma raça alienígena para confrontar com os terranos. Acertos feitos, e faltando um dia para o Dia do Fã 2013, resolvemos nos encontrar para uma ultima avaliação do jogo. As peças já estavam montadas, e para o teste final usamos o impresso do tabuleiro. Fizemos algumas partidas e definimos que colocaríamos apenas três senários de batalhas durante o evento, fizemos alguns ajustes de ultima hora nas instruções e definimos quais seriam as batalhas a serem disputadas. Chegando em casa finalmente pude finalizar o tabuleiro, a base já estava pronta e só faltava ser colocado o impresso, para finalmente termos o jogo totalmente finalizado para o evento.


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Dia do Fã 2013

O evento Do Dia do Fã, foi novamente um grande sucesso, e desta fez tivemos como parceiros no evento os Fã Clubes, Patrulha Estelar, Trekker ABC e Ultraman. Pudemos contar com a visita em nossa mesa do escritor de ficção científica Roberto Causo, que está fazendo o lançamento de seu mais novo livro "Glória Sombria", parte da série As Lições do Matador. E também do escritor Renato A. Azevedo, autor tos livros De Roswell a Varginha, Filhas das estrelas entre outros. Abaixo vocês podem ver algumas fotos do evento. que como quase tudo no Brasil acabou em pizza :)




quarta-feira, 25 de abril de 2012

Perry Rhodan no 14º aniversário do Fã-Clube F.F.E.S.P.

Antes de mais nada gostaria de agradecer aos dirigentes do Fã-Clube F.F.E.S.P. - Federação da Frota Estelar de São Paulo pelo convite de participação e todo apoio que nos foi dado durante a 35ª Confederação F.F.E.S.P. Novamente contamos com a parceria do Fã Clube Patrulha Estelar/Yamato. O evento foi um sucesso, revemos alguns amigos de outros eventos, encontramos antigos fãs da série que leram os livros dos primeiros ciclos publicados no Brasil e nos EUA, e que por motivos diversos interromperam a leitura e se sentiram motivados a voltar a ler os livros, e tivemos a oportunidades de apresentar Perry Rhodan a possíveis novos leitores que já são fãs de ficção, onde apresentamos um pequeno resumo dos primeiros livros e uma pitada do que o novo leitor vai encontrar nos livros de Perry Rhodan. Não foi cobrada a entrada no evento, apenas foi pedido que se possível fosse feita a doação de alimentos para serem direcionados a instituições de caridade.
O que aconteceu no evento:
09:45 – Abertura do evento 35ª Confederação F.F.E.S.P.
10:00 – “Borderland + Cold Station 12 + The Augements” – Star Trek - Enterprise
12:00 – Intervalo para almoço
12:45 – “Space Seed – Star Trek - Clássica - (Khan na Clássica)
13:35 – Apresentação - Grupo Hokage
14:20 – Apresentação - Dança do ventre - Coreografia - Temas de Star Trek
14:50 – Momento Interativo F.F.E.S.P.: Apresentação dos Fã-Clubes Presentes & Bolo de Aniversário 14 Anos De F.F.E.S.P.
15:30 – Filme Star Trek - A Ira de Khan - Versão diretor
17:25 – Fã-Filme Star Trek - Andor Phoenix - 2ª Parte
Fã-Filme Brasileiro Produzido Pelo Grupo Uss Venture No Second Life.
18:15 – Encerramento

terça-feira, 27 de março de 2012

Perry Rhodan no Dia do Fã 2012


Estes são os vídeos, "Comparação entre vários outros universos" produzido pelo blog Universos Paralelos, alguns fã filmes e vídeos de divulgação de jogos e livros de Perry Rhodan que foram exibido no auditório durante o evento do Dia do Fã 2012.




Um dia de confraternização entre fãs e fã-clubes!
O evento do "Dia do Fã 2012" realizado em São Paulo neste domingo 25/3/2012, foi um grande sucesso. Em parceria com a comunidade Patrulha Estelar - Yamato, a qual seus integrantes também fazem parte do grupo Perry Rhodan no Brasil e são grandes divulgadores da série.
Foi um dia de confraternização entre fãs e fã-clubes, onde muitos leitores de Perry Rhodan passaram pela nossa mesa, e fizeram vários depoimentos da época em que os primeiros livros foram publicados no Brasil. Também conversamos com a nova geração de leitores, muitos deles tiveram o primeiro contato com a série através dos livros da biblioteca dos pais. Uma grande quantidade de pessoas de todas as idades também tiveram a oportunidade de conhecer a maior e mais duradoura série de Ficção Científica espacial do mundo: Perry Rhodan


Confira abaixo os fã-clubes participantes:
• Hogfriends • Time Lords BR • F.F.E.S.P. • Grupo Ficção Científica Alpha/Grupo de Teatro Zona Neutra • Patrulha Estelar/Yamato • GI Joe • Playmobil • Site Aumanack • BSGBrasil - Battlestar Galactica • Supernatural BR • Gamemakers BR Jogos Vorazes • Ludus Luderia • CJSP • Conselho Branco Sociedade Tolkien – Toca São Paulo • Blades • Rebel Legion • 501st • Vode An • Sindicato do Fã • Site Bookeando • Paulo Sérgio Monteiro • Perry Rhodan • Unitghed BR


Data: 25 de Março de 2012 - Domingo - Horário: 9h00 as 17h00
Local: Estação Ciência Rua Guaicurus, 1394 - Lapa - São Paulo - Brasil

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Planeta de Macacos







P-0264 - A Invasão dos Mortos - K. H. Scheer - Publicado em 23/09/1966.
...Tolot abriu os quatro braços. Seus olhos voltaram a mostrar o brilho vermelho que se estava acostumado a ver neles. Destacavam-se que nem bolas de fogo no gigantesco crânio coberto de pele negra.
— O senhor tem razão. Na situação em que nos encontramos, os fatores de ordem moral devem ocupar uma posição secundária. Gostaria de falar sobre o deslocamento no tempo. Nossa transferência para o passado foi realizada graças à geração de um campo em que prevalece o zero absoluto. Este campo resultou da ação de um conversor do tempo cujas necessidades energéticas só podem ser satisfeitas por um grande sol. Vario não passa de um gerador de campo de conversão de proporções gigantescas. O conversor rompe a curvatura da sexta dimensão e dos diferentes planos temporais, mas não modifica o respectivo eixo de coordenadas. As pesquisas halutenses, que hoje em dia são proibidas, provam que qualquer modificação do eixo das coordenadas temporais provocaria uma catástrofe. O retrocesso dos acontecimentos provocaria um deslocamento do plano em que fica situado o eixo. Este deslocamento seria tão acentuado que se chegaria a um tempo paralelo, no qual prevalecem graus de evolução bem diferentes dos nossos. Poderíamos, por exemplo, encontrar a Terra habitada por macacos inteligentes, onde o homem seria exposto em jaulas, para servir de alvo à admiração gera....


planetadosmacacos

Na trilogia, uma nave espacial lançada da Terra viaja à velocidade da luz com a missão de tenta provar que nessas condições o tempo passaria mais devagar para eles do que para quem ficou no planeta. Após dezoito meses de seu tempo, o comandante Taylor comprova que na Terra já teriam se passado dois mil anos e que a teoria estava correta. A nave cai no mar de um planeta desconhecido e os tripulantes tem que abandoná-la às pressas, antes que a mesma afundasse. Quando chegam à terra firme, depois de uma longa caminhada, eles encontram os primeiros nativos, homens selvagens que não falam e que roubam seus equipamentos e roupas. Logo depois, os astronautas descobrem outra espécie nativa: violentos macacos que falam, se locomovem usando cavalos e atiram com rifles e não demonstram qualquer piedade ao matarem os humanos que encontram. Taylor é ferido na garganta e fica incapaz de falar, um de seus companheiros é morto e o outro desaparece. Taylor é levado para o laboratório da doutora psiquiatra de "animais" Zira que examina o cérebro dos humanos capturados, pois desconfia que os macacos são descendentes dos homens, teoria combatida pelo Doutor Zaius, chefe da religião e da ciência da comunidade símia. Ao se curar do ferimento e conseguir falar, Taylor é perseguido por Zaius que também ataca Zira e seu noivo, o arqueólogo Cornelius. A única forma de se livrarem da perseguição do doutor é provarem que as teorias negadas por ele são verdadeiras e assim Zira, Cornélius e Taylor fogem com a ajuda de outros companheiros e tentam achar provas no sítio arqueológico descoberto antes por Cornélius, que fica na misteriosa "Zona Proibida". Onde Taylor descobre que o planeta desconhecido que eles pousaram na verdade é a Terra.

Macacos

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Homens de Pele e Aço







P-0118 - O Sargento Robô - Kurt Mahr - Publicado em 6/12/1963.
... O biorrobô Meech Hannigan continuava sua marcha acelerada. O terreno era plano e de boa visibilidade, o que podia ser uma vantagem, como também uma desvantagem. Dispondo de um formidável sistema óptico, sua visão atingia muito além dos olhos humanos, incluindo os espertos saltadores. Não precisava ter medo de ninguém que por acaso encontrasse no caminho. Naturalmente, a situação se modificava quando o terreno era vasculhado por instrumentos de rastreamento. Rastreadores enxergavam mais longe do que um biorrobô. E aquela imensa planície não oferecia a Meech muita chance para se esconder. De qualquer forma, haveria de notar quando alguém o descobrisse. A questão era esta: ele seria bastante rápido para desaparecer antes que os saltadores começassem a desconfiar e a correr atrás dele? Deixara a cidade já bem longe. Se olhasse para trás, veria apenas a silhueta dos edifícios no horizonte. Um grande número de estradas partiam da cidade para o sul e Meech as evitava, pois eram muito mais desprotegidas do que a planície de capim ressecado. Notava, além disso, que o terreno descia em declive brando, certamente na direção do mar. Notava-se no ar maior teor de salinidade, em comparação com as regiões do Norte. Ainda outra coisa chamara a atenção de Meech. O interior de seu corpo mecânico necessitava de um sistema de aeração e de refrigeração. Era muito simples usar como gás de refrigeração a simples atmosfera em que o biorrobô se encontrava, se não contivesse componentes que pudessem atacar a complicada estrutura interna de Meech. Somente no vácuo do espaço infinito é que o biorrobô passaria a viver como um conjunto auto-suficiente…


Mitchell "Meech" Hannigan, é um biorrobô com aparência humana, alto e elegante, pertencente a III Divisão da Defesa Solar, a qual ocupa a patente de sargento, sua pele consistia em uma camada de células vivas, alimentada artificialmente. Abaixo de sua aparência humanóide existe um robô complexo, seu corpo possui uma escultura de metal que pesa mais de uma tonelada, é capaz de andar por horas a uma velocidade de 35 km/h, e repudiar tiros que teria matado um homem normal. Possui um cérebro positrônico, que é capaz de analisar situações complexas e chegar a uma conclusão sem qualquer base factual. Meech é um robô que possui liberdade de ação e potencial de aprendizagem. Em situações de perigo ele é capaz de reagir mais rapidamente do que os humanos.





Tenente Comandante Data, foi um de uma série de andróides criados pelo ciberneticista Dr. Noonien Soong. Data serviu como oficial de ciências a bordo do USS Enterprise-naves NCC-1701-D e E. De aparência humanoide, possui olhos amarelos, e pele albina, é um andróide super-forte e hiper-inteligente devido a seu cérebro positrônico, sua memória prodigiosa supera a todos os humanos. Data passou por dificuldades durante os primeiros anos da sua vida para entender vários aspectos do comportamento humano, sendo incapaz de sentir alguma emoção ou entender algumas idiossincrasias humanas, inspirando-o a se tornar um humano. Esse objetivo eventualmente o levou a instalar um "chip de emoção", também criado por Soong, em seu cérebro positrônico.

ExterminadorDoFuturo

O Exterminador do Futuro é um andróide cujo esqueleto é recoberto por tecido vivo, e inteligência artificial. Seu nome técnico é Cyberdyne Systems Model 101, série 800 Terminator, mais conhecido por T-800, que é transportado para o passado, com o objetivo de alterar o curso da história e consequentemente o futuro, onde um super computador chamado Skynet será criado para controlar toda a rede de defesa EUA, porém sairá de controle e provocará o lançamento de todas as bombas nucleares dos EUA contra alvos Russos, provocando uma guerra nuclear. Os sobreviventes serão cercados por robôs e serão enviados para campos de extermínio. A beira da extinção, um homem chamado John Connor irá liderar os humanos num levante contra as máquinas. Ensinando formas de enganá-las, John coloca os humanos em uma certa vantagem. À beira da destruição o skynet irá enviar um andróide T-800 para matar Sarah Connor, mãe de John, antes mesmo dele nascer. Após capturarem um complexo de laboratórios, a resistência descobre o plano da skynet e o tenente Kyle Reese se oferece para ir ao passado proteger Sarah, mesmo sabendo que o complexo será destruído e ele e o exterminador ficarão presos no passado para sempre. Kyle encontra e salva Sarah, ele explica que teve de esperar o exterminador atacar para identificá-lo, os primeiros robôs infiltrados tinham pele de borracha e eram fáceis de se identificar, mas depois foram produzidas peles mais reais para torná-los mais humanos, John tinha dado uma foto dela para Kyle que se apaixou por ela, por isso se voluntariou. Os dois fazem amor e num distúrbio temporal, Kyle Reese torna-se o pai de John Connor. O exterminador os encontra e inicia uma perseguição que termina numa fábrica onde depois de uma luta intensa, Kile coloca uma bomba caseira numa vértebra do exterminador causando uma explosão. Kile morre na explosão e o exterminador perde o corpo da cintura para baixo, Sarah se fere e rasteja até uma prensa onde finalmente destrói o exterminador. Sarah cria o filho John no México e diz para ele não deixar de mandar Reese para o passado por ele ser seu pai, pois se não fizer isso, nunca irá existir. Enquanto isso um menino bate uma foto de Sarah e a vende por 4 dólares. Essa será a foto que Sarah dará a seu filho, que dará para Kyle Reese.

terminator